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Charakter-Animation in Film Und Fernsehen download book

Charakter-Animation in Film Und Fernsehen download book

Charakter-Animation in Film Und Fernsehen. Sabine Heller

Charakter-Animation in Film Und Fernsehen
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Author: Sabine Heller
Page Count: 156 pages
Published Date: 26 Oct 2013
Publisher: GRIN Verlag
Publication Country: Norderstedt, Germany
Language: German
Type: Pdf
ISBN: 9783640390823
File size: 47 Mb
Download Link: Charakter-Animation in Film Und Fernsehen
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Diplomarbeit aus dem Jahr 2004 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Theorien, Modelle, Begriffe, Note: 1,0, Hochschule Darmstadt, Sprache: Deutsch, Abstract: Immer haufiger werden 2D und 3D Charaktere in Film und Fernsehen eingesetzt. In dieser Diplomarbeit wird untersucht, was einen guten Charakter ausmacht und die gewonnenen Erkenntnisse bei der Modellierung eines eigenen 3D Charakters angewendet. Die Diplomarbeit setzt sich daher aus einem theoretischen und einem praktischen Teil zusammen. Im theoretischen Teil wird Animation definiert und die Entwicklung der Animation in Amerika und Europa aufgezeigt sowie kurz die wichtigsten Animationsformen beschrieben. Anschliessend werden die Prinzipien und Grundlagen der Animation und deren Anwendung auf 3D dargelegt und erklart. Des Weiteren wird insbesondere auf die Charakterentwicklung eingegangen und exemplarisch ausgewahlte Charaktere des klassischen Zeichentrick und der 3D-Animation analysiert und verglichen. Zudem werden einige Techniken der Computeranimation in Bezug auf Modellierung, Material, Licht und Kamera sowie Animation und Rendering vorgestellt. Dadurch liegt eine Art Regelwerk fur die Erstellung von geeigneten Charakteren vor, das die Grundlage fur den praktischen Teil bildet. Im praktischen Teil der Diplomarbeit wird auf die Konzeption und Realisierung eines eigenen 3D Charakters eingegangen. Herangehensweise, Charaktereigenschaften, Entwurfe und das Storyboard sind Bestandteile der Konzeption, die Realisierung ist analog zu den Techniken der Computeranimation im theoretischen Teil aufgebaut und beschreibt die Modellierung, Animation, Beleuchtung, die verwendeten Materialien und Kameraeinstellungen. Hierbei wird auch der entwickelte Charakter vorgestellt

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